2017年2月5日日曜日

キャラ選択の心理・自分の場合 20170205


自分はエドモンド本田が大好きだ。なので本田を使う。エックスでリュウから本田に乗り換えて以来、ずっとX本田を使っている。
本田が好きなのでXS本田も使う。ハイパーならNDTSXの別なく使う。キャラクターとしての本田そのものが好きなのだと思う。

サブにはSケンを使っている。Sケンの昇竜拳の「出れば必ず勝つ」というシンプルさが気持ちよくて使っている。これがXだと相打ちになったり、出がかりをスクリューで吸われたりするので自分はXケンを使わない。
ケンのキャラクターに特に愛着はなく、エックスあたりからそれまでメインだったリュウのキャラクターを好まなくなったためケンを使うことになった。性能が気に入って使っていると言っていい。

また、2ndサブとしてSサガットを使っている。Sサガは分かりやすい強技がない。めくりやピヨりコンボはほぼ入らないし、リードされると逆転も困難なので苦しい。キャラ性能をよく理解し、戦い方を工夫した上でリスクをとって行動しないと勝ちが見えてこない。Sケンとは逆に、プレイヤーの頑張りがものをいう低い性能が気に入って使っている。
サガットというキャラへの愛着は薄い。ではスパコンを除いては完全上位互換のSサガを使うかというと、全然使う気になれない。自分はSサガの強すぎる性能が嫌いだ。Sサガの相手をするのも自分が使うのもつまらない。リュウケン使いが豪鬼を使わないのと近い感覚かもしれない。

格ゲーは遊びだ。ゲームは楽しくやりたい。沢山勝ちたいが、勝てばいいというものではない。最後の勝利という結果の一瞬だけではなく、駆け引きの過程そのものを楽しみたい。その為には自キャラの性能は高すぎても低すぎてもいけないように思う。
各キャラには個性があり、スピードの速いのや遅いの、技の威力が高いのや低いの、攻めが強いが守りに弱点を抱えるものや守りが堅いが攻めが弱いもの、攻守のバランスがいいものがいる。その全ての組み合わせを五分にするのは望み得ない。特定キャラ一強でなく、キャラ同士で食物連鎖がちゃんと回るように出来ていればいい。その意味でエックスは非常に良いゲームだと改めて感じる。